La tour infernale. Level 200+
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La tour infernale. Level 200+
Bonjour/Bonsoir
Présentation de la tour infernale et de son fonctionnement.
Etage 1
Tout d'abord vous arrivez dans une salle similaire a toutes celles présentent en Grotte de l'exil niveau deux a ceci près qu'au centre suspendue au plafond se trouve un cristal bleu ( Energie alternative? surement).
Vous êtes donc au premier étage, et votre tache consiste a tuer tous les mobs jusqu'a ce qu'une pierre metin tombe. Si il y a une autre montée en cour, la pierre metin ne tombera pas tant que le groupe qui monte n'aura pas dépassé l'étage 2.
Une fois la pierre apparue, détruisez la et vous monterez a l'étage 2.
Etage 2
Arrivez ici, votre mission consiste a tuer la totalité des mobs et de drop les pierres d'ouvertures que vous déposerez sur les PNJ présent en huit exemplaire. Il vous faudra alors droper 8 pierres sur les mobs, qui reviennent sans cesse. (Astuce: Commencez a tank depuis le centre de la salle).
La huitième et dernière pierre déposée, vous montez a l'étage 3.
Etage 3
Vous trouverez cette fois dans la salle nombres de pierres metins, la destruction de la bonne, et il n'y en a qu'une a trouver vous permet de monter a l'étage 4.
La metin détruit, vous montez.
Etage 4
Vous voila face a une salle pleine de mobs, et parmis ces mobs se trouvent des rois démons. Votre mission, si vous l'acceptez est de tuer tous les mobs et surtout tous les rois démons, une fois les rois démons mort , une pierre metin apparaît au centre. Il vous faut la détruire pour passer a l'étage 5.
Les mobs:
La pierre:
Etage 5
Arrivez a cet étage, vous devriez faire face a des pierres metin rangées en rectangle. Vous devez toutes les détruire pour passer a l'étage suivant. Sachant que si vous les faites toutes en même temps, les PC les plus faibles ne tiendront pas. Il est recommandé de les faire 3/3 , a plusieurs sur une ça ira tout aussi vite.
Etage 6
Vous voila en enfer, chaleureusement invité par une meute de diables, vous voila fin prêt pour les faire tater de votre épée.
Cela fait, leur chef , le roi minautore, apparaît et il vous incombe alors pour passer a l'étage suivant de le tuer.
Tout comme moi, corbeaux que vous êtes, vous vous seriez surement arreté pour prendre toutes les pièces, mais le destin en décide autrement et nous emmène au 7ème étage.
Etage 7
Vous voila a Jurassic park, ou tout ce qui est théoriquement mort est de retour ,pour vous jouer des mauvais tour. Bref, vous avez face a vous des dinausores et des zombis. La mission est évidente, hors de question de quitter l'univers violent et sanguinaire de metin, vous devez tous les massacrer !
Dés lors, le Boss Zombie vous fait l'honneur de vous rendre visite accompagné de ses plus hideux lieutenants ( j'ai cru reconnaître Proteus). La encore, aucune pitié, tuez les tous !
Le boss mort, un spectre apparait et vous récompense en vous permettant de Up votre armure.
Théoriquement, vous pourrez UP une armure celeste, dont les morceaux sont dropables map 200 mais aussi une armure paladin qui est le UP directe de l'armure harmonie. Le Up de l'armure harmonie en paladin est off pour le moment.
Résumé: Une instance bien sympa, des bugs certes, mais c'est peu de chose et ceux ci sont généralement vite réparé par un [GA]Mephito au taquet.
Bon jeu
Présentation de la tour infernale et de son fonctionnement.
Etage 1
Tout d'abord vous arrivez dans une salle similaire a toutes celles présentent en Grotte de l'exil niveau deux a ceci près qu'au centre suspendue au plafond se trouve un cristal bleu ( Energie alternative? surement).
Vous êtes donc au premier étage, et votre tache consiste a tuer tous les mobs jusqu'a ce qu'une pierre metin tombe. Si il y a une autre montée en cour, la pierre metin ne tombera pas tant que le groupe qui monte n'aura pas dépassé l'étage 2.
Une fois la pierre apparue, détruisez la et vous monterez a l'étage 2.
Etage 2
Arrivez ici, votre mission consiste a tuer la totalité des mobs et de drop les pierres d'ouvertures que vous déposerez sur les PNJ présent en huit exemplaire. Il vous faudra alors droper 8 pierres sur les mobs, qui reviennent sans cesse. (Astuce: Commencez a tank depuis le centre de la salle).
La huitième et dernière pierre déposée, vous montez a l'étage 3.
Etage 3
Vous trouverez cette fois dans la salle nombres de pierres metins, la destruction de la bonne, et il n'y en a qu'une a trouver vous permet de monter a l'étage 4.
La metin détruit, vous montez.
Etage 4
Vous voila face a une salle pleine de mobs, et parmis ces mobs se trouvent des rois démons. Votre mission,
Les mobs:
La pierre:
Etage 5
Arrivez a cet étage, vous devriez faire face a des pierres metin rangées en rectangle. Vous devez toutes les détruire pour passer a l'étage suivant. Sachant que si vous les faites toutes en même temps, les PC les plus faibles ne tiendront pas. Il est recommandé de les faire 3/3 , a plusieurs sur une ça ira tout aussi vite.
Etage 6
Vous voila en enfer, chaleureusement invité par une meute de diables, vous voila fin prêt pour les faire tater de votre épée.
Cela fait, leur chef , le roi minautore, apparaît et il vous incombe alors pour passer a l'étage suivant de le tuer.
Tout comme moi, corbeaux que vous êtes, vous vous seriez surement arreté pour prendre toutes les pièces, mais le destin en décide autrement et nous emmène au 7ème étage.
Etage 7
Vous voila a Jurassic park, ou tout ce qui est théoriquement mort est de retour ,
Dés lors, le Boss Zombie vous fait l'honneur de vous rendre visite accompagné de ses plus hideux lieutenants ( j'ai cru reconnaître Proteus). La encore, aucune pitié, tuez les tous !
Le boss mort, un spectre apparait et vous récompense en vous permettant de Up votre armure.
Théoriquement, vous pourrez UP une armure celeste, dont les morceaux sont dropables map 200 mais aussi une armure paladin qui est le UP directe de l'armure harmonie. Le Up de l'armure harmonie en paladin est off pour le moment.
Résumé: Une instance bien sympa, des bugs certes, mais c'est peu de chose et ceux ci sont généralement vite réparé par un [GA]Mephito au taquet.
Bon jeu
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